// SYS.ONLINE — CYBERCORE
CyberCoreCyberCoreCyberCore

У цьому світі немає лагів для твоїх мрій.

Ми гарантуємо: твої ресурси — захищені, твої шанси — чесні, твої перемоги — справжні.

Кожен блок перевірено системою, кожен трейд зашифровано, кожен момент гри збережено.

CyberCore — це сервер, де світ створено не просто для виживання, а для відчуття, що ти в майбутньому.

Підключайся. Перевір свою силу у світі, де реальність має неонове сяйво, а правила захищені протоколом.

// ЩО ВЖЕ РЕАЛІЗОВАНО
// ТОРГІВЛЯ

Торгівля та біржа ресурсів

Автоматизована торгівля: купівля, продаж, замовлення та повна історія кожної угоди — без посередників і без ручного обліку. Біржа ресурсів рахує ціни динамічним алгоритмом, який враховує інфляцію ринку в реальному часі, тож вартість завжди відображає реальний попит і пропозицію серед гравців.

1 / 2
// ЕКОНОМІКА

Податки та скарбниця

Податки, комісії та скарбниця сервера працюють за прозорими правилами — жодних кулуарних рішень. Президент встановлює ставки податків для кожного виду діяльності, а механізми розподілу коштів скарбниці видно в історії кожної транзакції, тож будь-хто може перевірити, куди йдуть спільні гроші.

1 / 2
// СПІЛЬНОТИ

Міста та організації

Створення та управління містами й організаціями, набір учасників, розподіл ролей — усе в руках самих гравців. Кожне утворення регулює власні відносини з іншими містами й організаціями та ухвалює свої закони і правила, за якими живуть його громадяни чи працівники.

// ПРАВОПОРЯДОК

Судова система та репутація

Судова система побудована на принципах децентралізації: справи розглядає колегія гравців, а не адміністрація. Штрафи, компенсації та інші механізми виплат виконуються автоматично, а система репутації супроводжує кожного гравця протягом усього ігрового шляху, впливаючи на довіру спільноти.

// ТЕРИТОРІЇ

Карта світу

Аналог Google-карти просто в грі: маркери, фото та відгуки на кожній локації допомагають орієнтуватися у величезному світі. Гнучке управління територіями дозволяє приватизувати землю, налаштовувати права доступу та рівні обмежень для гостей, союзників чи ворогів.

1 / 2
// КОМУНІКАЦІЯ

Соц. мережі

Повноцінна соціальна платформа: пости, коментарі, лайки, підписки та хештеги — усе, що очікуєш від стрічки новин.

// БАЗА ЗНАНЬ

Wiki з інтеграцією AI

Wiki з інтеграцією AI відповідає на любі питання по проєкту. База знань постійно поповнюється разом із розвитком сервера.

// СЕРВЕР

Кросплатформеність і продуктивність

Кросплатформеність поєднує браузер, сам Minecraft і мобільний телефон в одному досвіді, з інтеграцією Discord.

» Ми принципово відмовилися від банів — і бережемо кожного гравця.» Багатопотокове ядро Folia підтримує 100+ гравців онлайн зі стабільними 20 TPS без урізання ігрових механік.» Єдиний Minecraft-сервер, який підтримує справжні приватні повідомлення на основі наскрізного шифрування. Тепер навіть адміністрація фізично не зможе прочитати ваші повідомлення.» Репутація абсолютно об'єктивна. Тепер тільки спільнота вирішує, хто гідний певної ролі, навіть ролі модератора. Це перший сервер, на якому гравці самостійно, без участі адміністрації, можуть позбавити людину посади модератора.» Репутація впливає на рівень вашої ізольованості: чи можете ви взаємодіяти з чужими територіями, чи можете на них заходити, чи, можливо, вас взагалі варто ізолювати від суспільства? Усе у ваших руках...» Кожне місто й організація можуть створювати власні закони та правила, за якими їхніх учасників судитимуть так само, як і за основними правилами сервера. Права є у всіх — або ні в кого.
```
// ROADMAP

Beta -v

Наступна глобальна версія орієнтована на зміну геймплею. Очікуйте:

Перехід з 26.1.2 на 26.2 -vу розробці
Кіберімплантиу розробці
Кіберпсихозу розробці
Кіберпсихиу розробці
Злам через breach protocolу розробці
Стелс-режиму розробці
PvP-PvE системау розробці
Новий вимір — Blackwallу розробці
Перероблена система рівніву розробці
Боротьба з чітерами в PvPу розробці
Створення білдів персонажау розробці
І ще щось, що прийде в голову під час розробки...у розробці